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棋魂万字长篇评论文

来源:转载

《棋魂》万字长篇评论文  



故事简介:   
  有一天,小学六年级的进藤光在爷爷家的仓库里,找到一个古老的棋盘。就在阿光碰到棋盘的瞬间,寄宿在棋盘上的平安时代的天才棋士--藤原佐为的灵魂潜入阿光的意识里。而阿光在遇到衷心喜欢围棋的佐为,天才围棋少年--塔矢亮后,便开始对围棋有了兴趣。   
  上了国中以后,加入了围棋社,并且有机会参加全国大赛,更让阿光开始认真地看待围棋。进步神速的他,为了更上一层楼,决定退出围棋社去参加院生考试。后来阿光顺利通过院生考试,并与和谷、伊角、越智等同年纪的劲敌互相砥砺和佐为的精心教导之后,棋力又有了惊人的成长。不过,一开始面对职业棋士考试,阿光因为缺乏经验,陷入苦战,好不容易才通过预赛。为了克服自己的缺点,他开始在各碁会所进行特训、累积信心,最后终于顺利通过职业棋士考试,与被他视为目标的塔矢亮站上同一个舞台。而此时代表着过去的佐为也在完成使命后从人世间消失,而光因痛失佐为暂时放弃围棋,后来终于觉醒奋起直追,在老手云集的围棋界,肩负创造新时候使命的阿光,正一步一脚印地开始往前迈进。   
  总的来说,本片以进藤光对围棋这个理想不懈的追求为主要线索,其真正对弈者在不动声色间的攻城略地已经被删剪到只剩下谁胜谁负的结果,阿光和小亮的校园生活、生活纠葛某些时候也担当线索的重任。  
  我之所以要评论这部动画片是在于其他动画片中少有的内涵和对社会的影响。也许它没有“名侦探柯南”剧场版紧张刺激的情节,没有“神奇宝贝”那样丰富的想象,没有“猫和老鼠”的幽默。但它具有很深的内涵,能通过一部动画深刻的表达了一个真实的社会现实,对理想,为人处事等都有反映,甚至表达了历史及人生的意义。一部好的作品我认为最重在思想,能够令人随故事深深感动并能从中有所启发有所收获,最好能影响人的一生甚至社会的命运,这样的作品才称得上经典。而棋魂正能令人感动并引发深刻的思考,这便是它最大的研究价值。
  在影响方面,商业上,《棋魂》的漫画连载不仅人气一直居高不下,单行本更是狂卖,累计销量已有1800万册。动画片一播出,收视率便一路攀升,甚至一度达到了37.5%的惊人数字,这是个什么概念?要知道在日本,连一些人气偶像主演的连续剧也无法达到这个高度。除了漫画、动画,《棋魂》也接二连三地推出游戏,还有角色书、CD广播剧、音乐CD以及大量周边等,无不大受欢迎。 而一向严苛的评论界也毫不保留自己的赞美之词,《棋魂》不仅叫座,更是叫好。各方好评如潮,无不对这部作品寄予厚望。虽然问世才几年,《棋魂》便已早早跻身经典漫画的行列了。 除此之外,《棋魂》也为围棋事业的发展做出了巨大的贡献。连载的几年间,日本的围棋人口由三百多万人迅速回升至四百多万,尤其要指出的是,这增加的近百万围棋人口里绝大多数是青少年。近些年,日本的围棋人口出现了年龄断层,逐渐趋向老龄化,棋院一直苦于围棋的推广和普及工作。 《棋魂》的出现,不仅为棋界输送了大量新鲜血液,而且还引起了更多的漫迷关注围棋。这种情况,在《棋魂》广受欢迎的亚洲其他各国也是如此。中国的权威围棋杂志《围棋天地》也曾大篇幅地进行《棋魂》的专题报道,《棋魂》的影响力可见一斑。   
  这一切的一切,已经不是简简单单的“成功”两字能概括的了。于是,问题来了,那么多的少年漫画,为什么一部围棋题材的作品会如此成功?其实,原因是有很多的。
  
一.情节   
  从整体上来说,“围棋”这样一种修身养性的游戏,成了故事一条动感十足的主线。《棋魂》首先吸引我们的,是那扣人心弦、高潮迭起的故事。   
  一开篇,堀田便设置了巧妙的创意公式,抛出了全作最大的噱头——千年棋圣附在一个完全不懂围棋的小学生身上,而这个连棋子都不会拿的小学生借助棋圣的力量打败了天才少年塔矢亮。(在这一点上,动画版做得更加干脆、不脱泥带水,省去了光在围棋教室的大段戏份,在第一集里就让光亮相遇,引发了全剧最大的戏剧冲突。)至此,我们的好奇心已经完全被吊了起来,只能伸长了脖子等着看剧情的后续发展。在经历了小光打遍天下无敌手的暗爽期后,主线渐渐浮出水面——光的成长,而我们也开始跟着小光的脚步,踏上了漫长的围棋学习之路。大量的角色开始出现,一个真实的围棋世界也逐渐展现在我们眼前。作者巧妙的抓住了读者的心理,一开篇便吊起了读者的胃口,使得仅在开篇时便取得了很高得人气。
  中间的剧情也跌宕起伏,情节一环扣一环,连接紧密,总能把情节写成最能令读者难忘的境地,它对我们心理的把握非常之精准,令读者难以忘怀.每当以为剧情要陷入沉闷了,就会被突然出现的高潮激得精神一振、兴奋难奈。从神秘的网络高手sai开始,随着小光一次次的失言,以及小亮等人敏锐的洞察力,佐为的秘密就这样忽隐忽现,牵动着观者的心。每当秘密被置疑,又因种种原因掩饰过去时,总会有一种走钢丝般的刺激。正因为如此,迷团越来越多,人物间的冲突越来越大,戏剧的张力也就达到了顶峰。而光的迅速成长,以及所有棋士的奋斗历程,都是那么地精彩吸引人。每一个情节的设定都恰倒好处,尽可能的编出了最吸引人的故事,表现出各种各样的精神和人物心理。还记得职业考试中的惊心动魄吗?二十七场比赛有张有弛,有轻有重,每个人物的命运都深深牵动着我们的心,那种不到最后一刻不知道谁是胜利者的紧张感到现在依然能清晰忆起,如此大型又漫长的考试,被堀田处理得井井有条、高潮迭起,实在让人佩服。   
  完结片则有一种淡淡的忧郁感,佐为在世间已满千年,虽然他还没有达到“神之一手”的千年梦想,但也已经欣慰的看着小光的成长含笑着的离开这个世界,更是这部动画片之经典,令无数读者垂泪,很多人正是因为深受感动而久久不能忘怀,反而不由自主的更加喜欢这部动画片,悲剧往往是最能吸引读者的。而小光在佐为消失后从寻找甚至放弃围棋到和伊角对弈时发现原来佐为就在他所下的围棋里终于觉悟,冲去赛场直面他一生的对手——塔矢亮,渐渐成长成材,并朝着佐为为尽的梦想“神之一手”努力奋斗却又是一个喜剧性的结尾。两个令人或悲或喜的结尾,加上一句句富有哲理的语言,烘托出它的思想精髓,使读者不仅在心情上震撼,更是在思想上经受了一番洗礼。整个完结片如同画龙点睛之笔,为其画上了一个圆满的句号。   
  总的来说,sai对围棋的执著,小光从对围棋一窍不通到后来的成长,小亮从追逐sai的影子到和小光一起奔跑...等等等等...让人充满了回忆和感动...在调查中,有人回了这样一句话:“没看过的人是不会理解的”。

二.人物
  棋魂里有很多的人物,人物之间的情感的复杂刻画的很细腻,各个有血有肉,性格各异,共同塑造了这个真实的“社会”。很多读者正是因为被其中的人物所感动而更加的迷恋“棋魂”,人物成为了整部动画片的一大亮点。

最主要人物:进藤光
  进藤光是整片故事的线索人物,无论是如老师又如父亲般的佐为,还是倔强执着的塔失亮,以及整个围棋界都是由他引出的,本片的主要内容也是小光的成长史。那么,这个在片中最重要的小光是一个怎样的人呢?   
  光是一个很容易让人误解的人,常常说些气死人的话,他曾在亮面前说要随便拿几个冠军来当当而大大激怒了亮,也曾经说原来韩国也有职业棋手啊之类的话气洪秀英,至于佐为的吵架更是多的很,只是听字面上的话谁都会认为光是个过分的家伙。   
  不过我们看事情不能够只看表面,其实一开始作者就写出了光性格中隐藏的温柔。光是一个生活在被爱的环境中的人,他的心其实非常单纯,他是那种真正能够为别人付出的人,也是一个懂得尊重别人的人,他的真实性格温柔到令人吃惊,光是阴暗面最少的人。他也许更像实现生活中的我们。他说话粗鲁是源于他的害羞,身为一个男孩,他习惯于以略带粗鲁的话来表达自己的感情。他是那种打死他也不会说些温情脉脉的话的人。光只是不明白,有些人不能够接受他的那种说话方式,世上还有像亮这样别人说什么就信什么的人,还有像佐为这样单纯到除了围棋什么也不要的鬼。光遇到的常常是些与众不同的人,这才显得看上去平凡的光这么奇怪,其实真正奇怪的人是亮和佐为。光和别的同龄相处愉快?和谷踩光的时候说“你是塔矢的将棋对手吧?”等等诸如此类的话,光却从来没有翻脸过。   

  光对佐为很好,虽然最初非常讨厌围棋,而且尤其反感被强迫做一件事的感觉,但为了佐为的软硬兼施,不得不让步,而去下令他一执子就想睡觉的围棋。光为了佐为的感受,勉强自己去下棋,也为了让佐为下的更畅快一些,主动利用休息日去上围棋班,明明以为好玩跟着去,结果两小孩一起打呵欠。这种情况一直维持到光对围棋发生兴趣为止。   
  光和亮初次下棋,光知道下棋的人是佐为,而光对佐为还是很有信心的,所以看到佐为也就是自己赢了棋很是高兴,但看到亮输棋后痛苦的样子之后,光开始迷惑。自己只是为了满足佐为的愿望去摆放棋子而已,为什么会让亮露出这样痛苦的表情?亮的难过,竟然有自己的原因吗?所以光就莫名其妙的背包袱了,处处对亮有愧疚感,听到加贺说战胜过亮就跳起来维护亮。为什么亮对光一直另眼相看?这其中有光自己的个人魅力在。无论是最初还是最后,光从来没有把亮当成“名人的儿子”来对待,棋魂中有那么多的围棋少年,光是唯一一个这样对亮的人。光的心从来没有被无聊的自卑与自负所纠缠,无论棋力如何,他都可以坚持对自己的信任和自尊,他只是因为喜欢围棋而下棋,并不是因为喜欢赢的感觉才下。所以,别人轻视他的实力也好,老是输棋也好,他都可以坚持自己对围棋的热爱,好好的走自己的路。光是一个现实中没有的阴暗面少的出奇的人。而这正是读者对光的感觉。   
  还有片中别的孩子,比如喜欢作弊而受到教训的三谷,性格粗鲁爽朗的和谷,温和内向的伊角,他们为什么都喜欢光?小孩子的直觉是非常灵敏的,对于喜欢的人、讨厌的人判断分明,也从侧面突出了光的性格。   
  尤其是和光在一起的佐为,是非常幸福的。佐为在消失前悲伤的说“我不想和光分开啊”,根本不是出于光能够让他下棋之类的肤浅的理由。因为光真正的给予了佐为信任、理解、以及尊重。 犹记他们在一起不久时,光根本不清楚佐为的实力,但一直对佐为保持高度自信,从一开始就相信他可以把小亮杀了个落花流水;和加贺吵架时,下了冬泳的赌注把棋局交给佐为;为三谷出头时,虽然畏惧那个以一万日元为赌金的可怕大人,但还是选择相信佐为,直到最后代替SAI向行洋挑战时,光从还未比赛时就流露出SAI必胜的情绪,我想名人在接受这一挑战时一定很郁闷。光一直全心全意的信任着佐为,在还不清楚佐为时就敢把自己交给佐为去用围棋解决问题,没有一个信字根本就做不到。 光和佐为之间的相处有两个地方令人印象最深刻。当光走进那家网吧,在键盘上慎重又开心的敲出S-A-I这个名字时,当他看着佐为说“从现在起,我要让你随心所欲的下棋,直下到你不想下”时,佐为看着光的眼神令我觉得很感动。另一个地方就是在名人的病房里,光抓住机会为SAI向名人挑战,虽再三被拒仍不放弃,看到名人对SAI的误解及轻视,立刻提出抗议,甚至于毫不掩饰他“相信SAI会赢”的这种想法,直激得名人决定输了就引退。佐为用坚定的眼神看着光,一字一句的说“光,我,非常感谢”。佐为,他像是武侠中的剑客,为围棋而生,为围棋而死,他唯一最大的愿望,就是下棋,毫无拘束的下棋,与最接近神的强者下棋。佐为是一个很纯粹的人,他的这个简单的愿望并不是那么容易达成的,因为被他附身的光是生活在现实中的,光要面临很多实际的问题,比如要如何向公众解释一个小孩子的奇诡棋力,比如光自己要如何发展,又比如要怎样才能有机会和那些高人下棋。
  原来光一直都了解佐为。他知道佐为的心情、明白佐为的愿望,虽然在全文中并不明显。光和佐为平日里的抬杠、学习、搞笑等等相处其实是作者为了表现他们的生活而作的修饰,当光抓住每一个机会去真正完成佐为的愿望时才是他们之间的心灵沟通,光总是为他人着想,心地善良,所以光和佐为之间的感情才会很深。   
  光是那种真正能够给予你幸福的人,当他将你放在心上时,他只消一眼就可以看透彼方的内心。棋魂中那些围棋少年们,一个个都是聪明高傲、心性执着的人,他们真正需要的,并不是别人的迁就与追捧,而是能够了解自己的知己或是对手、其次是别人的尊重与认同。光将“下棋的亮”和“名人的儿子”彻底分离,是对亮最大的了解和尊重。光懂得尊重别人,也乐于去信任、了解别人。  
  他还有一个最能让读者感动的地方,是在于他对理想对目标的执着,心中那份不甘于失败的力量。是在于他一次又一次的决心,为了赶上对手不顾一切的努力。比如那次小光被塔矢名人的气势所震撼,内心仿佛如火山喷发般第一次涌出了对围棋的渴望,不由自主的重重的落下了那颗棋子,那样的渴望,那样的气势,也深深了震撼了读者。他们的精神,使读者在精神上受了一次洗礼,听到了心中埋藏以久的热情。很多读者在他们的那份强烈执着下不由得联想到自己,唤醒了那份沉睡的执着,给予读者影响,令读者难忘。   
  总的来说,他是幸运的,因为他遇到了千年棋圣佐为;他是倔强的,不愿伏输而顽强努力;他是有自尊的,为了让别人看得起他他可以不顾一切的奋斗;他是善良的,总是为了他人着想,不允许任何不正当的事情在他眼下发生……   
  进藤光他像生活中的我们偶尔冲动、任性、自我、甚至有点狂妄但又有着有着开朗、好强、又有点单纯的外表,和执着、善良、充满希望的内心,等等。更让人觉得真实,所以才会为他的一步步地成长感到欣慰,为他深藏的温柔感动,为他的伤心而伤心,让读者不能也不愿跳出这个审美漩涡,而更加喜爱这部动漫。

衬托人物:1.塔矢亮   
  进藤光和塔矢亮,是一生的对手。他们的竞争,他们的追逐,他们的友谊,他们对理想的执着,无疑是这部动画的一道亮丽的风景线。每一次对话,每一次对决,在他们的互相努力追逐对手这条主线下,都深深牵动了读者的心。就像桑原所说,需要2个实力相当的围棋天才,才能产生名局。   
  从他们的关系上来说,他们是互相追逐的对手,塔矢亮把进藤光心中的佐为当成目标,进藤光则把塔矢亮目标,他们都在追逐着对方的脚步,都对对方怀着敬畏却又勇于面对勇于挑战。他们仿佛都是上天安排为对方存在一般。也为情节增添了不少紧张和感动。是不是很创新很微妙?   
  从他们的精神上来说,他们都对理想有着极高的执着并付出极高的努力,塔矢亮那双碧绿眸子是充满魔力的,它清澈纯净深不见底,却蕴含着如火一样的热情,坚定不可动摇。   
  他像是古典型贵公子,他的高贵优雅来得有点不食人间烟火。且不说在同辈人中他如何一支独秀,即使是年纪比他大上个几十的也经常被他轻易打败。就连我们的主角也从头至尾被他压着,在同辈人中他可算是真正站在顶点的人物了。而他的骄傲与自尊也更不是一般的程度。   
  他有着良好的家学和天赋,同时也必然有着严格的家教。小亮的彬彬有礼是有目共睹的,比较懂得与大人来往,能讨长辈喜欢的人必定是乖巧的,看看棋会所的老人们对他的喜爱就明白了,在大场合中的进退自如也让同龄人惊讶。对一个下棋的人而言,最开心的事就是棋逢对手,可是小亮却是高处不胜寒。求败的人是孤独的,棋坛的塔矢亮也是孤独的。他退而求其次,只希望有同龄人可以和他下棋。所以面对挑战者他温和得“看起来一点都不厉害”的样子。接下来是意料之中的结局,“要走了么?我还可以下啊……”一副低下头那么寂寞的样子,他有这种实力完全可以把他的的骄傲表现出来,可他并没有轻松一点随性一点,偏偏用温和、谦虚来装扮自己,仅是为了让人们接近他为了更多对手。但是那有什么用,人们还是一样抵抗他讨厌他。塔矢亮一如继往的温和、谦逊着,当从未和人对弈过的进藤问道“我和你一样大,为什么要你让子呢?”他不但不解释,反而害羞地“对啊”觉得是自己自大了。即使后来的一切都从那局棋开始改变,塔矢还是一样,对请求下指导棋的人毫无架子,对刁难自己的前辈也恪守晚辈的礼貌,甚至在和进藤“和平共处”后,听到小光的质问“凭什么只有你不用参加预赛,太耍赖了!”他也只是轻轻呼唤一声“进藤……”仿佛在说抱歉一般。   
  可是就这样一个外表如此温婉的人,留给我们最深的印象却是他的凌厉、执著、骄傲和霸气,甚至让很多人忽略他温文尔雅的部分,可见他内心的强硬远凌驾于他人之上。比如他对越智说“接下来三个星期请你叫我老师”的时候,这是他强烈的自尊心下应该会说的话;特别是在进藤光这个当初轻易卸下塔矢温和外表的人面前,他已经不做任何掩饰,他的强硬完完全全的展现出来。到现在想起塔矢名人执意从棋坛引退时,小光受不了的喊出“他们父子俩的自尊心可不可以不要那么强啊!”名人的退出别说跟小亮毫无关系,他甚至连原因都不知道,可是进藤会马上想到他,可见他强烈的自尊心在小光心里造成了多深的怨念。我们可怜的小光几乎承受了小亮在常人面前不会轻易显露的所有傲气,“我再也不会出现在你面前了!”“就凭你?不要说总有一天,现在就来下一局怎么样?”还有在小光成为初段者的表彰大会上对他的漠视,简直可以像陈列十大罪状一样把这些一一列举出来。可是就因为这样的傲气,进藤发誓不止要赶上,还要超越这个可恶的家伙。进藤为这种傲气头疼的同时也被它影响着吸引着,它来自于塔矢对围棋的执著,从他碧玉的双眸中倾泻而出。曾有人说那双眸子是充满魔力的,它清澈纯净深不见底,却蕴含着如火一样的热情,坚定不可动摇。你若触碰到它也会因此全身心沸腾仿佛被点燃一般。

  被那样一双眼睛注视过会如上瘾一样不可能再停止内心的激情。的确如此,进藤光就没能逃得过,“你那注视着佐为的目光,我很想让它转向我……”诸如此类的独白在故事中不止一次出现。塔矢亮在围棋上霸气、凌厉、固执的棋风其实也是他性格的折射,如小光所说他的洞察力并不比小亮弱,输给他的仅仅是气势而已。塔矢亮有一股常人难以拥有的气势,即使面对强大的对手也依旧不慌不乱冷静如常。可是他竟然固执到连走棋也非按自己的喜好,这可让小光都觉得不可理喻。小亮这种独特的性格使相当一部分读者,正是因为喜欢塔矢亮温和、谦逊、彬彬有礼的外表和严谨、骄傲、自尊霸气的内心而更加喜爱这部动画。

2.佐为
  佐为是人们理想中的完美代表,千年追朔、神乎其技、天子棋师、丹唇笑启、转盼流金、云鬓峨峨、玫姿艳逸、其形惊艳、人不可观。《棋魂》最有意思的就是在最先安排了“藤原佐为”这个人物的登场!我们看到的是有着平安时代的衣服,高高的黑色帽子,蝙蝠折扇,儒雅的气质,俊秀如女子般的面容以及执着坚定的眼神的一个“鬼”!它的出现无疑是吸引读者的绝妙武器。无论从故事的需要还是从对读者的心理把握,隐射社会,造型等来说都是一个绝佳创新。他的往事令人同情,他的可爱令人忍俊不禁,他的棋艺令人惊叹,他的正气令人喜爱,他的执着令人感慨,他的消失和遗憾令人泪雨滂沱。   
  佐为也是整部漫画中最特殊的,虽说是漫画中的主角,但其实在漫画里,除了阿光,谁都没有见过他,尽管有漫画中的大段篇幅介绍,但他只能通过阿光来对话交流。是的,人们能感受他高强的棋力,但对于一个没有身体,附身在别人身上的“幽灵”来说,为了千年的执念,而“苟存”于现代的佐为内心如果没有对围棋的挚爱,没有对“神之一手”的执着,他早就烟消云散了吧。就像阿光为了让佐为下棋上网时所说:“佐为只有我看的到你,但是在网上,你藤原佐为就可以真实的存在。”是的,他只能出现在网络中,尽管人们都在谈论着他是谁,并苦苦追寻着他,但谁又真正了解一个孤苦的游魂呢?   
  如果说小光代表的是未来,那么佐为则是代表过去,两人在一起总会有磨擦,到了后来,这种矛盾不可调合,总有一个人要退出,而佐为——是必须退出的那一个。   
  佐为是笑着离开的,因为佐为已经发扬了围棋精神,不断传承后世,这是佐为无法达到而只有小光能做的事情,即使妒忌即使不甘但他的使命已经完成,追求“神之一技”这百年大计他已经后继有人了,所以佐为消失的时候是没有遗憾,所以才笑着吧。
  是的,佐为消失的时候,阿光很难过,为自己的不懂事而难过,为佐为高深的棋艺而惊叹,为自己的无知而后悔,但阿光是留下来的一个,而佐为是必须离开的开一个,因为阿光代表着未来,佐为也许从附身在阿光身上进就能感觉到吧,但能下棋的快乐的让自己尽量忽略内心的不安,只到必须面对的这一时刻。最后对阿光的祝福是真诚的,坦然的,但我想也是遗憾的吧,因为他们不能永远在一起。   
  当看到佐为最后消失在睡着的光面前,泪水已不知不觉布满脸庞,如此的心痛与不舍,恨恨的想着阿光这个傻孩子,最重要的珍宝已离你而去了,却懵懂不知!每一个看棋魂的人,对着这一幕都会如我一样鼻子酸酸的吧。是的,我哭了,和画面上的进藤光一起,面对着纵横交错的棋盘哭了。消失的佐为无处可寻,却最终被发现在棋盘上。这样的设计颇具天才,蕴意深远。是全书的“题眼”所在。
  那么,佐为千年的梦想呢?棋魂到底讲述的是怎样一个故事哪?亡灵屈鬼在世上徘徊千年,究竟想实现什么?追求“神之一技”?追求完美?可是围棋的世界,正如艺术的世界,哪是有完美可寻的呢?它们的魅力,正在于它无穷无尽的可能性。每一步走法,都可能下出一番崭新的绝妙来。此妙与彼妙,哪个才算更“完美”呢?所以,佐为的心愿,不可能实现。
  可是,他却消失了。他走的是多么不甘心。连我这样的读者都抱着书,喊着不要走不要走。他不想走,正因为故事把他塑造成一个有血有肉有感情有嫉妒心的普通人,而不是单纯的没心肝的鬼魂。而他必须得走了,是因为他其实完成了在人间的愿望。佐为对围棋的追求,其源头是对它的热爱。所有的技法和胜负都如浮云一般,而只有痴狂的爱,在棋盘上延续了下来。  
  夜晚的梦,进藤满含眼泪从微笑的佐为手里接过扇子,双手颤抖。他是多么思念佐为啊。佐为不仅是他老师,更是他的朋友。这是棋魂的妙处,连一个超级厉害的鬼,也不呆板概念化,而是活生生的,接近神似的人,却有时也会小孩子一样好奇,调皮,捣乱,也会嫉妒,会生气。   
  很多读者正是因为由于喜欢佐为而更加的喜欢这部动画,作者通过他叙述了千年的遗憾和执着,道出了人生的意义,朴实而感人,自然而深刻。他的塑造不仅是人物的成功,也是整部动画的成功。

其他人物设计
  其他人物虽然不是主角,但在这部作品中却也是不可缺少的形象。也各有各的性格,各有各的特色。人本来就是多面的,而棋魂的人物设计充分体现了人的多面性,令读者感到亲切。例如作者通过慢慢的,一点一点的渗入内心的伊角的描写,体现了作者对人物的细节把握之精准开始的伊角样貌就像他的性格一样,尽管棋艺不错,但极不自信,感觉肉肉的,粘乎乎的,无论是性格还是其造型,尤其是那个中分头,与他后来的形象真是判若两人,但又有千丝万缕的联系,而这个联系就是成长。还有很真实,很生活化的和谷。还有绪方老师,三谷,加贺等一个又一个活生生的人物,情感的复杂刻画的很细腻,让整部作品如此的贴近生活。既符合了小说的需要,又与现实生活连接紧密。仿佛是一个社会的真实写照。   
  总的来说,无论是主角还是配角,都把这部作品烘托得更加完美。人物的设计毫无疑问也是它成功的一大原因。

三.思想内涵   
  棋魂的内涵有很多,它的内涵便也是它的主旨,也更是整部动画的精髓之所在。   

1. 魅力:
  棋魂的魅力在于激励,小光在两次与塔矢亮的比赛中感受到了围棋的魅力,在与名人的对局中又被这种气势所吸引发挥了前所未有的气魄,开始慢慢进入了围棋世界了.当然并不是每个人都可以遇到棋圣,于是就有了努力不懈的筒井,拼命想赢海王的三谷,考了几年都未能考上的和谷,伊角等即使遭遇挫折大家却仍在为这份热情和执着而拼搏,因为围棋易学不易精.   
  在北斗杯中小光最终还是输了,虽然很可惜但却激起众人想要更加努力的热情,无论棋士还是院生都开始决定要振奋起来了,就连本来一直不以为然的北斗会社都改变了态度.这就是棋魂带来的深远的意义,在现实中棋魂同样也激励了孩子们学围棋得兴趣,日本的围棋人口一下子增加了不少,其中绝大多数是青少年,带着对围棋的热爱和执着,坚持到底的毅力,克服输棋的绝望与痛苦而渐渐成长起来,这就是棋魂的现实意义.   
  理想不是一个轻轻松松挂在嘴边的梦,而是一个艰苦的奋斗史,需要努力,需要信念,需要机遇,需要帮助,需要对手。而对手,不是我们的敌人,而是我们的朋友,是我们的起爆剂。本片的主要内容也就是光和亮为理想的奋斗史,也多次提到了对于强大的对手应该怀着敬畏之心,即使害怕也要勇于面对,勇于挑战,勇于超越。   
  有一部分正在为理想而努力奔波,面对强大的对手不知所措,处于迷茫的人看了这部动画片后不由得为棋魂感动,为棋魂振奋,更为棋魂的魅力所折服,也从中明白了自己的路该怎么走。它便成了这部分人的“恩人”,成为了这部分人的最爱。

2.关于棋魂的思考,人活着的理由
  樱花这悲剧的花啊,总在生命最绚丽的时候终结。   
  正如藤原佐为短暂而又漫长的一生。   

  每当读者看到佐为消失时那段充满哲理的话,就会不由自主的在悲伤中思考:我到底是为谁存在的?这个问题或许至死都无法回答,但一想到这世上总有人为我而存在就万分感激。就像佐为,他穿越了千年,为了追求神乎其技,但当他知道自己的存在不过是为了小光,前进的人是小光不是自己的时候,他也坦然地接受了这个结果;而秀策,打一开始他就决定把自己的一生都交给佐为。这一切都是为了围棋,为了让人离神乎其技更近一些。如果这世上每个人都为了他人的存在而努力的话,那么这世上每个人就都能找到自己的价值,因为当他在为了别人努力的时候,也一定有人为了他而努力。   
  任何人都有自己的理想有自己要走的路,路的终点不一定是理想,但一定会有另一个人替我们走下去,即使是夸父逐日,也必定会有追到日头的一天,无论多么遥远。就算的理想不能在我们的眼前实现,但当我们回顾我为后人走过的路时,我想我们心里的自豪感不会比实现理想的时候少。  
  从主人公佐为的口中,道出了:“一个人是为了另一个人而存在,跨越千年的时光,在历史的长河中不断循环,其实人生的价值便是为了连接遥远的过去和遥远的未来 ”这样深奥的哲理。读者在看到佐为说出这样的几句话时都会沉思,在沉思中明白事理,获得乐趣和安慰。

3.围棋精神
  (1)对围棋的执着。对围棋境界的追求的执着,围棋对于他们更像是一种责任或是一种需要,即使没有人在周围给他们施压。 参加职业考试的那些棋手,他们都为了同一个目标,他们甘愿花费大量的时间,精力和金钱,甚至是辞去了工作,。他们在现实和理想之间做出了一个选择并对此无怨无悔。理想在很多时候都因为主客观的原因而无法实现,只是在做这个选择的时候他们对围棋的热爱超越了他们对现实,他们中的大多数人都没有实现理想,不过并没有人后悔,也没有人表示过遗憾,因为他们已经亲身经历过了(2)对强者的斗志和勇气以及 面对比自己强大的对手在纵横19路的棋盘上厮杀是需要勇气的,19路的棋盘,看上去不大,只是一旦开战,棋盘上随即风云变幻,硝烟四起,既要保护自己的领地,又要冲破阻力进入对方阵营寻找生机,其中蕴含无数的风险变化,可能一招之间就会全军覆没,不懂围棋的人自然不会有害怕的感觉,是对对弈的两个人来说就好像是经历了生死之战一样。 塔失亮在和代表佐为的进藤光的前两次对局中领教了佐为的强大,就好像是高高在上的俯视着他,他完全不明白自己怎么会输给像进藤光这样连拿棋子的手势都不对的人,在经历了一段时间的迷惘之后,渴望和强大对手战斗的意愿成为一种动力,促使他变得更为强大。在和进藤光的第三次对局前,由于紧张而拿不稳棋盒,但只是出于紧张而已,并没有动摇他决心战胜眼前的对手的意志。(3)高尚的自身素养。受人尊敬的棋士当然需要有高尚的品德,没有什么可以污染一盘棋的。。。。。。另外佐为的描述,重现了代表日本围棋最强高手——秀策。虽然34岁就因疫病去世。而他作为一名棋士的品格使其无愧于被后人高高景仰。 至于那些俟强凌弱,口出狂言,见利忘义的人物在棋魂里都被狠狠的修理了一番,那个和奸商勾结卖假货的御器曾,那个卖假古董花器的商人还有那个对院生出言不逊的真柴,都被人用正义的手段让他们无地自容。 作为一部励志类动漫,棋魂里对棋士精神的塑造,让许多人对围棋有了更多的向往,我想这也是它取得成功让我一次次感动的原因。   
  棋魂的思想内涵,深刻而感人,使得它便如一杯老酒,越品越醇,不仅令读者久久难忘,更是使得这一作品更加完美感人,把它推向了动漫史上又一经典。

四.绘画技巧
  不得不佩服小畑健老师的功力,能让许多对围棋一窍不通的少年爱上这部漫画。因为围棋对不懂的人来说应该是枯燥和乏味的,只有对弈双方和懂棋的人才能体会其中的无穷乐趣,而且围棋不像象棋和其他棋类那样,外行也可以直观的观察到场上的局势和胜负,而围棋对外行人而言应该是一头雾水,最多也是等双方下完后数数拾子的数目分出双方的输赢。另外,围棋的规则虽然比象棋简单,但实际入门却很困难。这可能也是喜爱围棋的人数不多的原因之一。要克服青少年对围棋的第一反应是“下围棋?那么老土?”的困难实在不是一件容易的事。《棋魂》走了很正统的少年漫画养成模式,像《七龙珠》又像《TOUCH》也像《篮球飞人》还像《幽游白书》。虽然现在漫界因为有和月、尾田等一干人马的努力而被称为少年漫画的复兴时代,但这样中规中矩的作品能够一路长红,多少是个异数。也许梅泽小姐甜甜的笑容魅惑了男生是一方面,小畑健老师极其成功的人设吸引了女生是另一方面吧,比如小小年纪就懂得把额前的两撮毛染成黄色的阿光,比如眉清目秀颇有视觉系味道还经常涂紫色唇膏的佐为,比如像猫一样的三谷,比如有股稚拙霸气的加贺,比如……啊,可怜小亮那个发型乡土气稍微浓厚了点,不过人家脸蛋倒是标准美型的,不为过,不为过!一个皮卡丘般的进藤光就已经可爱满点了,何况是一群呢?   
  小畑健老师的画功实在没话讲。且不说佐为这个古鬼,书中随便一个配角也都有型得不得了。而且越到后面,人物就越发完美,伊角、和谷、绪方等都是活生生的例子。不时发表的彩页更是养眼。没有华丽眩目的上色,干净流畅的线条就如同清风拂面,令人眼前一亮。从画面来看,这部作品整体画风细腻,尤其对于平安时代衣服的刻画上,实在是细微之至,对那个时代出现的建筑物还有装饰品,和那个时代惯用的礼节也有具体表现。可见作者对平安时代的资料有很全面的收集和解读。   
另外有些画面也大量使用少女漫画特有的表达方式,这点尤其在灵魂的回忆场面中有大量使用。迷恋《棋魂》里经典的人物形象的Fans体会最深吧。很多人对小畑健老师在《棋魂》中对网纸出神入化的运用心仪不已,他把网纸运用得完全让人感觉不到它突出的存在,犹如拂面春风那搬自然,才是真正的大家风范,毕竟网纸只是为画面服务的工具,而不该是因为过于完美而被罗丹砍下来的巴尔扎克雕塑的手,或者是漫画家为炫技而里三层外三层堆迭的烟锁重楼。围棋道中最重要的气氛、心理活动和那种微妙的张力,也是漫画里最不好把握的抽象的描绘,小畑健都举重若轻地解决了。   
  棋魂这部动画的绘画技巧,在不知不觉中渗入了读者的内心,从细微之处象一只小虫悄悄啃食了读者的内心。虽然不是最重要的原因,却也必不可少。

  五.像《棋魂》这样的作品只能产生于日本这样的文化背景中,中韩两国尽管同样拥有围棋传统和氛围,却很难有诞生《棋魂》的土壤!原因何在?   

  首先,当然是因为日本人强烈的“动漫情结”,漫画是日本当代通俗文化中重要性不亚于流行音乐和电影的组成部分,在书店、报刊零售点随处可见大量的漫画杂志和书籍。   
  其二,最重要的是日本围棋深厚的文化积淀。中国虽是围棋的生母,“弈”的历史源远流长,但数千年以来,棋始终是文人墨客诗词歌赋之外一点风雅余兴而已。日本视围棋为“求道”,在求道的征途中历代高手名家前仆后继,泣血争棋绵延相继,构成了一部波澜壮阔、五色斑斓的日本围棋史,而这正是《棋魂》得以构筑其上的坚实基础。此外,日本近代完善而稳定的新闻战体制也为“棋魂”的升腾入云提供了有力的助推,很难想象目前国内棋战朝不保夕的脆弱基础能为文艺作品提供主人公与命运抗争的宏大舞台。   
  其三、影视创作人员的心态也很重要,《棋魂》的主创人员为了深入棋手的内心世界,做了相当多的准备工作,崛田女士为此还曾专程飞赴韩国拜访曹薰铉,她自己也是“同道中人”,据说有业余初段实力。围棋的博大精深要求棋手首先要能“掏空自己”,虚心以待,文艺创作同样如此,“静心澄滤”非常重要,浮躁的心态是好作品的天然敌人,对于围棋影视创作者而言,如果没有对棋道、对棋士的一份敬畏心情,是很难表现好这个主题的。
  总的来说,棋魂具备了一部优秀动漫作品的各项优点,面面俱到,这些无异是棋魂能够成功的重要基础。   
  我分析棋魂成功的原因,一方面确实是因为它的优秀,但更重要的是我们需要从解析它的成功来找出自身的不足之处,如果我们看一部作品,只知道它好看,却不知道为什么,那么我们就只能跟在别人的后面,叫一声“好”而已,是永远没发进步的。只有吸取别人的长处化为几用,我们的作品才能够进步,才能够赶上甚至超过外国的优秀作品。这才是我研究棋魂为何成功的真正原因。也希望中国的广大动漫制作者也能够吸取经验,把中国的动漫作品越做越好。

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