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影响时代的发明,灵感来源于下围棋?

原创 芒芒i  星芒里  2020-07-18

「您好,扫码支付」

伴随着一声滴的确认音,屏幕中动态的绿色小勾显示支付成功。这样的移动支付想必已然成为当下日常。

随着移动互联网的发展,二维码在我们已经身边无处不在。

买东西时,一扫便能轻松转账。各种交友软件,一扫便是一位新朋友。甚至链接报名,信息管理,分享推广,身份认证,二维码可以说便利了我们生活的方方面面。

不止是传统物流信息行业,对当今移动互联网时代产生巨大影响的二维码,灵感其实来源于围棋。

日本NHK电视台围棋栏目的主持人稻叶初段在6月拜访了二维码的发明人原昌宏先生,下面小编就带大家去看看他与围棋的灵感的故事。

时代的需求

原昌宏毕业于神奈川县一所政法大学,之后进入了日本电装株式会社(下图DENSO公司前身)。他所在的公司业务众多,其中之一就是条码开发业务。

公司从「收银台条码读取装置」开始,一心一意在开发「可识别条码」。


1890年代的日本经济飞速发展,条形码已经广泛运用于制造业,物流业和零售行业。

进入90年代后,随着生产方式向着多品种少量产转换,对「能够适应更加复杂的生产管理的大容量条码」的需求日益增加。

「条形码只能保存最多20单位的英文字符,工人们每天需要识别1000回,效率非常低下。」

公司最初是通过多行排列条码,改进条形码扫描仪等来满足这些需求。最多时候需要排列10行条码,这样大大加重了员工们工作中负担,抱怨的声音也越来越多。原昌宏开始感到了这些简单的改善措施的界限,下定决心开发新的条码。

「能包含更多的信息,又小巧方便,能够迅速被识别读取,汉字和假名也能适配,我想设计出这样的条码。」

从围棋得来的灵感时刻

每天都在思考着这些设计条件和需求时候,原昌宏在公司的午休时间玩起了围棋,突然脑中灵光一现。

「我在午休的时候下起了棋,在围棋的矩阵上配置黑白的棋子好像更容易获得情报,我当时就在这样想着。」

自己一直反反复复烦恼的事情,突然之间,像是找到了所有能够关联对应的信息!

本来看似毫无关联的东西,一下子与新的思路紧紧联系在一起。

「我的爱好是下围棋,千百年来围棋有着无数的变化,这样的排列不正能储存相当多的信息吗!」他立刻决定将新条码设置成黑白的格子形状。


此后,他和公司人员规范和改进了二维码系统,想着要普及,原昌宏特意开放了使用专利,二维码被其他企业纷纷采用,才得以被广泛运用至今。

让三子的理由

在采访的最后,兼职采访记者稻叶初段还和原昌宏下了一盘棋。在稻叶提到让几子时,他选择了让三子。

他郑重地将棋盘左上,左下,右上各放上一个黑子,笑着说,这三个点是二维码位置识别的标志点,为了能让人在任何角度,甚至倒置的情况下也能准确识别二维码而设计。如今他想把棋子也摆成这样的形状。

虽然下的让子棋,盘中依然有来有回。职业棋手稻叶评价:在业余围棋爱好者中,原昌宏先生的棋力算是非常强的了。


原昌宏与日本职业女棋手稻叶初段的让三子对局

后记

「灵感版」的围棋--二维码在生活中无处不在。

学习围棋,会发现棋中的思想和哲学也早已自然地存在于生活的方方面面。


常说解棋妙手,来自于对局部棋形的通彻理解,盘中形式的正确判断,也少不了日常的反复积累。

突至的灵光一现,也需诞生于对用户需求的准确理解,铭刻脑中的设计使命,和对围棋的热爱至今。

或许还需一些时间和运气,

但从围棋得到灵感而诞生的二维码,又何尝不能算作一种「神之一手」呢。
  

------完-------




PS:所以,大家不打算扫描下方的棋盘二维码关注一下芒芒的公众号星芒里吗?

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