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棋感在围棋对弈中是否必需?李世石在人机大战后曾声称不再靠棋感下棋

棋牌圈儿 2016-08-25 05:44


  下围棋久了,自然而然会产生一种对棋的主观意识,能够帮助自己在纷繁的局面上清醒地判定对方的故布疑阵,这种意识就是棋感好的表现之一,那么,棋感是否与生俱来?其神奇之处该如何养成?是否光靠棋感就可以一路战无不胜?正在认识围棋道路上一头雾水的棋迷们,赶快来一探究竟吧!


  什么是棋感?

  用比较正式的说法,棋感就是对弈者在个人围棋天分、对局经验、围棋知识基础上建立的一种综合直觉的意识判断。它就像辩论时提出的假设、论点,在对弈过程中,通过精确地计算和逻辑推理进行全方位的构思和论证,没有出现昏招,说明这个假设、论点就是经得起考验的,也就是棋感好,在快棋比赛中,间不容发,棋感的作用就会展现得淋漓尽致。


  但棋感不等于棋力,棋感好并不代表棋力强,棋感、构思、计算是相互促进依存的。最直观的公式就是:棋感+构思+计算=棋力。

  棋感怎么培养?

  围棋是一个规则非常简单、但无人敢说完全精通的游戏,概括起来就是:易学难精。棋感的培养充分说明了这点,这是需要反复的对局经验才能融会贯通的,刚开始会很容易,凭借着构思计算也能看透些平常的棋局,但越到后来就越困难,由于围棋的战略维度过大,导致即使专业棋手也无法计算至极点,在这种情况下,影响最终结局的可能就是双方的棋感对抗了。


  同围棋的进阶一样,棋感的培养也是需要从小开始的,对逻辑思维、战略思考、思维连贯性、理性态度以及毅力耐力的反复锻炼,是棋感不断提升的关键;如果有幸进阶效率奇快,甚至有成为职业棋手的潜质,那么找一个职业行家教导就刻不容缓了,职业性的棋感是必须要职业高手才能带出来的。


  棋感也有弊端?

  围棋能否下得好,是需要一些天分的,这毋庸置疑。在天分中,棋感是重要的组成部分,同时开始学棋,棋感好的往往进步更快,但这并不是说天分好的,棋感就一定起决定作用,如果后天对局时只靠棋感来排兵布阵,那么就只能沦为“伤仲永”了。


  围棋水平达到一定程度后就会出现分野:即高手是用脑下棋,低手是用手下棋。高手是想了再下,棋力稳步提升;低手是下了再想,棋力原地踏步,之所以呈现这种状态,对棋感的过度依赖是症结所在——养成了忽略构思和计算的惰性。

  今年3月的“人机大战”后,李世石无论在棋的境界还是实力方面,似乎都得到了进一步的提升,对此李世石说:“以前我是多凭棋感来下,靠棋感的成分达到了70%,而过分依赖棋感,会带来所求变化单一的问题。所以我决心不再凭棋感下棋。”

  围棋爱好者如多注意构思和计算力的练习,在对弈中尽量克服凭棋感落子的习惯,多算几步,假以时日,棋力的提高还是有很大空间的。


  在人工智能大行其道的今天,人类的棋感还存在优势吗?小圈认为答案是肯定的,“棋感”是经过长期棋盘训练后,头脑中形成的直觉。像AlphaGO,根本没有“感觉”,只是用几百台服务器进行穷举运算,其能赢的关键在于让计算机的落子漏洞比人类棋手的落子漏洞少。所以,没有“直觉”的智能机器是不可能取代人脑的“意识判断”的。

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