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这台中国AI简直太变态!小马哥下一步要怼阿尔法狗?

来源:新浪看点  创客星球THEMAKERS  2017年03月30日 13:44

这两天,从来不下围棋的小马哥,居然也关注起了一项围棋赛事,还兴高采烈地在朋友圈Po出了冠军——


“AI Lab绝艺团队”?这是什么鬼?你没听错,这次比赛的冠军就叫“绝艺”(Fine Art)——当然,它不是一个人,而是腾讯旗下AI Lab研发的围棋人工智能(AI)。

不管你是不是围棋迷,只要听说过去年Alpha Go狂虐世界冠军李世乭的那几场世纪大战,就一定不会对围棋AI陌生。

而这次在日本东京举办的UEC杯世界计算机围棋大赛呢,就是专门让来自世界各国的顶级围棋AI一较高下的比赛。


尽管阿尔法狗没有参加,但绝艺一路力挫来自日法美各国的各路AI高手,这个冠军绝对含金量十足。眼看着自己旗下的围棋AI越来越接近阿尔法狗的境界,也难怪一向低调的小马哥会如此兴奋了。

最强围棋AI,虐完同类虐人类

说起UEC,很多人可能不知道,到今年这项比赛已经举办10届了,每年都会邀请各国高水平的AI齐聚东京,相互对战,堪称全世界最权威的计算机围棋大赛。而得益于去年阿尔法狗和李世乭的大战,今年它所赢得的关注也不同以往。

看看UEC历年冠军,个个来头都不小,像日本的DeepZenGo、法国的“疯石”(CrazyStone)、美国Facebook公司的“黑暗森林”(DarkForest),全都是各国倾力打造的光环耀眼的顶级围棋AI。

相比之下,绝艺的资历就差得多了,从提出概念到产品落地,还不到一年时间,这也是它第一次参加UEC。


然而,比赛结果却充分说明了一点:在靠实力说话的AI围棋界,资历根本就是个屁。在积分战中,绝艺便豪取7连胜毫无压力地闯进16强,杀得对手毫无还手之力。

在之后的淘汰赛中,绝艺更是无机可挡,一波3连胜,连克韩国“石子旋风”、日本Rayn进军决赛;而在决赛中面对日本最强围棋人工智能DeepZenGo时,绝艺更是在不利的局面下,通过打劫成功翻盘,毫不客气地将冠军收入囊中。


当然光战胜AI还不够,按照UEC传统,冠军AI还将与人类职业棋手进行一场“电圣战”,今年绝艺的对手是日本新锐棋手一力辽七段。

一力辽是日本棋界公认的希望之星,5岁学弈,曾三次作为日方先锋出战”农心辛拉面杯”世界围棋擂台赛,并取得过三连胜的佳绩,是过去十年中在该项赛事中表现最出色的日本棋手之一。


但是电圣战的结果,就像是去年阿尔法狗对李世乭的翻版,绝艺赢得毫无悬念。众多顶尖职业围棋高手,像中国棋圣聂卫平,日本棋圣小林觉,现世界排名第一的柯洁都全程关注了比赛,而且一致押宝绝艺能赢。比赛结束后,聂卫平意味深长地点评说:“以绝艺今天表现出的技艺,人类和绝艺下棋,几十手后就很难有机会了。”

这场电圣战,也让人类继面对战无不胜的阿尔法狗之后,再一次在围棋中感受到了被AI支配的恐惧。

不会下棋的团队,造出最会下棋的AI

事实上,直到去年11月,绝艺才悄悄登陆网络围棋对战平台野狐围棋,虽然不像阿尔法狗那样,一出生就自带对人类棋手碾压式的优势,但也展现了非凡的战斗力。

今年年初,阿尔法狗在国内两大围棋网络对战平台上掀起腥风血雨,面对中日韩三国顶级职业棋手狂取60连胜,打得人类毫无还手之力。对比阿尔法狗的无懈可击,此时的绝艺还远未臻顶尖高手的水准。

今年2月10日,绝艺被爆出大bug,先后大败于柯洁、连笑、范廷钰等高手之手,被结结实实地教了回做人(机)?不得不下线调整。

然而经过这次调整,它却仿佛脱胎换骨一般,复出之后忽然棋力大涨,连赢了柯洁十盘,对芈昱廷等年轻高手豪取19连胜,接着又连败古力九段、江维杰九段、尹峻相九段等等成名已久的老手,迅速斩获十段段位,让人直呼看不懂。Facebook“黑暗森林”围棋AI程序首席工程师田渊栋则坦言,绝艺现在的棋艺已经基本和去年战胜李世乭的阿尔法狗不相上下了。


腾讯到底是凭什么,让绝艺在不到一年时间就几乎追上了阿尔法狗的呢?这背后最大的功臣,毫无疑问是AI Lab。

AI Lab隶属于腾讯技术工程事业群TEG旗下——TEG一直以来都腾讯技术的基础设施大本营,为其他BG提供技术支撑——很有几分GoogleX实验室的感觉。

这家腾讯的“X实验室”其实2016年才刚成立,专注与AI领域的基础科学研究和应用探索,目前已有50余位来自世界知名学院的AI科学家(90%为博士)、200多位经验丰富的工程师。绝艺开发团队正是由AI Lab的13位年轻人组成,一半人做算法研究,一半人做算法实现。

事实上,绝艺团队是在腾讯高层授意下成立的,据AI Lab高级总监刘永升说,去年1月,腾讯副总裁、AI Lab负责人姚星发邮件给他,问他有没有信心做围棋AI?而且催了好几回。可见腾讯内部对打造围棋AI这件事相当重视。


经过迅速的调研,绝艺团队很快成立,并在去年3月4日完成了第一个DEMO,那时阿尔法狗和李世乭的人机大战还未开始。

刘永升说,早在alphago论文发表之后,腾讯就已经有了研究围棋AI的想法,开发绝艺的时候,也只是抱着试一试的心态锻炼队伍,也没想到一做就做了一年多,而且这么成功。

但有趣的是,绝艺团队的13个人里竟然没有一个会下围棋!大家都是进入team后,才开始自己翻书了解基本围棋规则。好在绝艺的棋艺跟开发者会不会下棋关系不大,它的学习方式主要是两种:一部分来自人类棋谱,通过深度卷积网络的训练,得到一个策略网络;第二部分为自对弈棋谱,也通过深度卷积网络训练,得到一个估值网络。


当然,腾讯公司里并不缺乏围棋行家,比如姚星就是业余2-3段、TEG总裁卢山总是业余五段,常常会来执导工作。到后来,干脆找来职业围棋高手——罗冼河九段来做“绝艺”的陪练。

绝艺能获得如此神速的进步,除了得益于在Alpha Go所打下的基础框架外,在训练中也采用了一些全新、而且非常有效的强化学习方法,创造出更优质的自我模拟数据,令它比其他的AI拥有更强大的棋力。当然,这与中国高手如云的围棋环境也不无关系,有这么多顶尖棋手的下法让你不断地学习提高,这是任何一个国家都不具备的,碾压众多AI豪取UEC冠军也是实至名归。


虽然绝艺夺冠令人兴奋,但在这之后也有一个不好的消息,那就是UEC很可能马上就要停办了——原因很简单,这场赛事的使命就是帮助AI程序早日达到人类一流水平,而现在?人类都快被AI秒得渣都不剩了,UEC的意义又在哪里呢?

但也有人觉得,看AI相互对弈也自有一番乐趣,就像现在流行的机器人格斗比赛一样,如果绝艺有机会挑战阿尔法狗的话,相信不管看不看得懂围棋,这两台顶尖AI之间的战斗,绝对是不乏关注的目光的。

当然对AI Lab来说,围棋只不过AI技术入门的一小步而已,UEC冠军也只是对它现阶段成就的一种肯定,通过机器自我学习产生高质量的强化学习数据,这些方法可应用在很多别的场景之中,为人类社会的方方面面贡献巨大的价值。

毕竟“让AI在未来无处不在”才是每一个AI研发团队的终极目标。

如果绝艺与阿尔法狗对战,你看好哪方能赢?

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