本帖最后由 天马行空 于 2023-1-9 16:40 编辑
2023年01月08日 18:33 新浪体育综合
文章转自公众号:陶老师班
“定式”是指黑白在角部以合理顺序所形成大致两分的变化。自“阿尔法狗”横空出世,人类几千年经验所创造出的“定式”遭遇了前所未有的颠覆。
首先,如果只去“背”定式是事倍功半的,我们更应该去分析体会每步棋的“道理”与“逻辑”。学定式,一是了解现在的流行下法,毕竟你不走别人走,心里有谱不吃亏;二是所谓的理解定式,其实真要理解每步的内涵太难了,职业棋手也做不到。特别是些复杂变化,套路太多,没必要去死记硬背。我觉得更关键的是得到一些局部判断的“基石”,这个变化是两分;这样黑不错;这样白好些……对局部定型与转换得失有所概念,化为自己的价值判断体系。从这个角度看,学些“老定式”也好,用不用倒是其次。
AI的逻辑是以“赢”为目的,并不追求赢多少,所以在优势较大或劣势较大的时候经常会有“不合理”(追求胜率)的下法,但在布局阶段一般不存在这种问题。胜率≠目数,只是AI计算出的获胜可能性。比如在小官子阶段就算只赢1-2目胜率就会接近100%,因为没什么变化了;而在布局阶段就算优势更大,胜率未必会那么高。但因其远超人类的判断力,有时胜率波动会很敏感,几个点的胜率人是很难判断的,就算顶尖棋手都经常出现进入中盘胜率90%以上的一方被翻盘的情况,所以在研究AI时不要把胜率奉为圭臬,我们是在学习棋的着法,尝试理解着法的内在,不是去记一些数字。
特别说明下,本文参考的不论是“阿尔法狗”(AlphaGo)还是“卡塔狗”(KataGo)虽然水平都已经超越人类了,但还远远不是围棋之神,他们给出的“胜率”也未必是绝对准确的(或者说在“棋神”眼中,胜率应该只有100%与0%),在有胜率差不多的选点或意见相左时,作者也会加入些自己的主观判断。另外这不是本《定式辞典》或《定式大全》这类工具书,就算AI出现后定式(布局)仍在快速发展,AI也在不断更新,所以很难保证时效性。本章着重那些AI出现后较为流行与颠覆的“定式”,但以简析为主,并不深究复杂变化。特别对于水平较高的棋手,局部的选择与全局的配合息息相关,任何棋都应以全局的视野去思考。所有变化如无说明,均以周边无子为前提。
为“AlphaGo(阿尔法狗)”教学工具,黑初始胜率46.7%
作为围棋AI的开山鼻祖,阿尔法狗后来并没有持续在围棋上投入研究,只留下了布局检索工具。网址为:https://alphagoteach.deepmind.com/zh-hans
为“KataGo(卡塔狗)”40B权重,黑初始胜率约38。5%
Katago是现在普通人能接触到的最强开源程序,也是本文主要参考AI。与“阿尔法狗”采用了相似的训练方式,现在的水平也超越了人类。
需注意,对局时黑第一手应走本方右上角(小目走R16位,第二步开始就没说法了),是为传统礼仪。
如图的界面是老牌棋谱编辑软件“MultiGo(俗称‘猫踢狗’)”
并非AI程序,是作者在软件内手动输入的棋谱。
实战例选用近期一线棋手的对局,下附AI的“判断”与笔者的解读。
1。星位点三三
图一
AlphaGo认为双方二连星时点三三是首选
如果说AlphaGo横空出世带给定式最大的变革,应该就是点三三。现在很多人看到星位下意识就想点三三,可笔者小时候学棋时,老师一直教点三三是亏的。
图二
点三三老下法,较少出现了
左上跟左下的棋形都很熟悉吧,这是传统的点三三定式。原来认为在星位两边开拆的情况下才会去点三三,直接走成如图的局面黑肯定大亏。在AI的分析下黑确实亏损(黑初始胜率38。5%,而现在是38.2%,胜率下降了),但亏得很微弱。
当然,软件如此偏爱点三三,也不会选个自己亏的下法。
图三
现在的新应对
现在认为省略扳粘,10多爬一下后脱先为正着(比如直接去走大场,或A一带分投)。
10也有先保留的,但以后黑B位立时白必须10位先爬一下,随手跟着C挡,黑10位拐变成先手白大亏。
如图以后白还可以伺机在D位刺,甚至某种程度上黑这一排子还不算很厚……
图四
另一种下法
因为点三三的流行,又有很多新变化被发掘。8不在9位扳而改为飞是现在的流行下法,如图接下来白方首选是脱先挂角,继续走下去会有什么变化呢?
图五
曾流行过的变化
如图变化因在柯洁与AlphaGo三番棋第一局中下出而“红极一时”。黑9扳后再连扳是连贯手法,如图黑下一步如征子有利在A位征吃,如征子不利一般在B位跳。
图六
场合下法
在我的印象中,白12先打吃后再14吃出来也是个“定式”(17视配合也有在A位提的),可在用AI分析后却有个意想不到的变化。
图七
黑1不成立
上图黑17如在1位断吃,白提后角上是个黑再走一手也没法净杀的形状(黑A位立白可B位扑,所以白8也没必要主动挑起劫争),如此局部黑亏损。
图八
不打住是大多配合下的首选
AI选择不打住,确实出乎意料,毕竟白已经先挡了6这边。不过思考下周围还是空着,黑点三三时白挡哪一边都差不多,这么想补外面也没那么难理解了。如果有配合的局面就会是另外的选择。
AI认为黑应如图五那样先断吃一下。
图九
边上有模样时应选择打住
像如图的配合,卡塔狗的首选就改成了打住,因为黑右侧有模样,被长出来后效率尽失。
如果说棋理就讲局部选择应考虑全局配合,可以说AI对配合的敏感度远超人类。所以研究AI的棋,死记硬背局部招式很难掌握其精髓,对整个局面的理解更为关键(当然这也需要更强的判断力)。
图十
流行下法
除了连扳的变化,内断是现在最流行的下法,如图的局面断是卡塔狗的首选。
图十一
内断的定式I
白12冷静吃住最简明,黑也如愿把两边都封锁住,但白角上先手活净(现在A位只是个后手官子,等到官子再走吧)。如图局部双方均可接受,以后白还可以找时机B位刺下。
图十二
内断的定式II
上图白14不提改为断吃作战也是一法,接下来看周围配合黑可能选择A一带拆或B/C一侧。
14也有先保留不动的。
实战例一2022年第27届三星杯16强战——许家元●VS 杨鼎新○
白征子有利,22当然征吃。24补征子往左一路大飞更常见。
黑37求战稍显过分,A-C互围是两分局面。
实战例二2022年第27届三星杯半决赛——崔精●VS 卞相壹○
白24先断打也可以。
黑33想走个“后中先”,保留上面提子的先手味道,还是稍缓了,A-C应对更积极。
至36,白布局成功。 |