加藤英树:有一个网站,叫CGOS (Computer Go Server)。在这个网站上,有很多AI程序在对战。目前表现最好的是一个叫RN的程序。 RN也是日本开发者的一个围棋程序,并且已经开源。主程序的作者在博士生阶段开发了2年,去年他毕业了。最初的程序用C语言,没有深度神经网络。而Zakki(音)先生为它加入了深度神经网络,现在变得很强。
加藤英树:NONONO,围棋人工智能只是我对于人工智能研究的一个原型。我希望将Top Down Process 使用在Search Engine中。目前棋类AI使用的都是Bottom Up方式的Search Engine,类似与仅模拟人类大脑中的小脑部分,其实这并不是真正的人工智能。人工智能应该更加智慧,使用模拟前脑的方式。
在早期人工智能的研发阶段,人类希望使用TOP DOWN Process, 努力了几十年,失败了。我太老了,也许时间等不到啦(笑)。