朱文章:这些AI都是跟AlphaGo学的基本原理,也就是采用Reinforce Learning CNN +蒙特卡洛树搜索。从风格上,Deep Zen Go比较生硬,不过已经比最早出道的一味宇宙流转型为更加平衡的类型。
而绝艺则是中规中矩,布局并没有惊人之举,但是各方面水平都不弱,只是在大型对杀和大龙眼位方面没有那么细致,在慢棋比赛要吃亏。而AlphaGo的布局经常有神来之笔,而对局势的判断出神入化,中盘实力和大龙对杀方面目前没有遇到考验。因此,欣赏度更高,更有创造力的当属AlphaGo。而在技术上,一直是AlphaGo领先,而绝艺和Deep Zen Go等等,只是借鉴者,还没有自己的想法。
高水平的AI已经能够在普通的PC上跑出很高的水平:我去年年中就开始使用Crazy Stone Deep Learning,那是在谷歌李世石人机大战后最早推出的商业化围棋人工智能软件,实力至少是业余高段:以我弈客6.0段稍弱的水平,快棋交手时基本没有胜机。该软件后来又推出了苹果和安卓手机版的程序,也声称有KGS 5d的水平。妨碍Crazy Stone普及的唯一原因是它的商业运作:PC版80美元,手机版大约17美元(算是天价的App了)。