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第四讲 围棋规则,禁入点和贴目——大桥拓文3分钟围棋课堂

找借口安静  2018-11-12

原址:https://froggy.smbcnikko.co.jp/12650/
原题:3分でわかる・読むだけでおもしろさがわかる 大人のための囲碁入門
摘自:Froggy
作者:大桥拓文 六段
翻译和整理:找借口安静 混吃混喝翻棋谱


在连载的前三讲我们讲到了。

① 双方互相围地盘,围地盘多的人获胜
② 包围住对手的棋子,就可以把对手吃掉
这两个围棋的最根本的规则。

但是连载写到目前,我就说了关于围棋入门的知识,还没有提及“规则”这个词。那么今天,我们在第4讲终于等到了“规则”一词的到来。

围棋规则和围棋的根本有何不同?

数千年前,围棋发源于中国,现在在全球具有非常多的爱好者。在历史的长河中,围棋的一些“最最根本的道理”至今没有发生变化。但是为了要分清胜负,我们人为设立了一些规则。而规则其实也有很多种,根据时代和国家的不同,围棋规则也会不同。我们再说得具体一些,就是避免出现和棋才创造的规则。


至于围棋的根本和规则有什么区别,那么我们举一些其他棋类游戏就知道了。

发源于印度的象棋系游戏,流传到西方之后,就演变成了国际象棋。在亚洲我们有中国象棋,韩国象棋等棋类,当然还有日本传统的将棋。

象棋类的共同点在于,只要杀掉对方的国王就可以了。但是这些棋子的移动方法,根据当地的风俗人为进行改变。而象棋类游戏也正因为有各种规则,才会各具特色。但是围棋即便在任何时代,任一国度,基本上都可以以同一种形态享受其中。也就是说,围棋是一个非常根深蒂固的游戏。

那么,我们明白了棋类的根本和规则的不同之处之后,这一讲和下一讲我们将围绕时机运用的规则进行说明。相信有朋友会说:“我早就希望你一开始就讲一讲规则了!”,但是在围棋里面,规则只是枝叶。所以我们把围棋的树根搞清楚的话,那些枝叶就很好理解了。

禁入点


围棋基本上可以下在任意一个地方,但是这个图对白棋来说,在A或者在B位落子之后依旧没有活路,放下去之后可以直接被拿掉。这个地方我们被称作是“禁入点”,白棋是不能下在这里的。
但是黑棋是可以下在这里的。因为黑棋即便落下去时候,这一颗子不可能被直接拿掉。


比如说,这个图对白棋来说,A位已经被黑棋包围了,也就是没有活路,所以这里也是禁入点。

那么下图是什么情况呢?可以站在黑白双方的立场考虑一下。


怎么样呢?首先从黑棋的角度来核对一下答案。


下在黑1的话,黑棋6颗棋子就形成一个集团,但是这个集团全部被白棋包围之后没有了活路,形成了立马就可以拿掉的棋型。也就是说,对黑棋来说黑1是禁入点。


那么再从白棋的角度进行考虑。白1的话,周围都是黑棋,看上去像是禁入点。但是我们再仔细看看黑棋的棋型。白1之后,黑棋的5颗子也就没有了活路。这个场合下,白1之后就可以把黑棋5颗子吃掉,也就是说白棋把黑棋5子的活路全部堵住了,所以说,白1是可以下下去的。白1之后——


就下成了这个图。包住对手的棋子就可以吃掉,这是围棋的一大根本,而这个根本更优先于禁入点这一条规则。

为了加深理解,我们再看看下一个图。


这是白棋下在白1之后的图。看到这个图时候可能会觉得“咦?这个图有点奇怪”。没错,白1之后周围已经有黑棋了,确实跑不出去。
但是,即便白1这颗子必定是会被黑棋吃掉的命运,但是白棋还有一条活路。而规则里面这手棋也是可以下下去的,所以这手棋并不是禁入点。
当然话虽这么说,应该不会有人在知道明明活不了的情况下还会下在这种地方。但是比较有意思的是,根据周围情况的不同,白1这手棋有可能会变成好棋。


在上图的基础上,白棋多了3颗子。那么现在的情况和刚刚有什么不同呢?


白1依旧下在了同一个地方。刚刚一个图白棋还是被周围的白棋封住的格局。但是这个图,黑△这颗子的活路反而就没有了。也就是说,白棋可以把黑△一子吃掉。有没有觉得很有意思。棋子的配置稍微有些不同,棋子的立场也会发生变化。

为了保持公平而出现的贴目

在对局时,为了保持黑白的公平,于是就有了贴目。在第1讲的时候稍微提到了一些,那么今天我们再详细说明一下。

围棋是黑棋先下的游戏。在有限的盘面上,双方互相围地盘的话,先下的一方相对有利的概念应该不难理解。
这样一来,为了公平起见,最后在计算目数的时候,规定黑棋要给白棋6目半。这个被称作是贴目。相信有人会问:“6目我知道,但是这个半目是什么鬼?”,那么下面就回答这个疑问。

比如说,终局之后计算目数的时候,黑棋有50目,白棋有44目。如果贴目是6目的话,就会形成和棋。“半”的话,用英语来说就是Half Point。也就是说,6目半就是6.5目。加上了半目之后,就避免了和棋的情况。

黑棋有50目,白棋有44目的话,就会相差6目,加上贴目的话,白棋的目数就44目+6.5目=50.5目。这样的话结果就是“白半目胜”。这就是贴目的规则。

当然了,6目半这个数字,这是历史的演变以及棋手们在正式比赛上留下的数据得出的数字。根据时代和国度的不同,或多或少会有些不同。日本引入贴目的时候当初是4目半,过了一段时间时候变成了5目半。而我成为职业棋手不久,贴目就变6目半并保持到了现在。

最近成为一大话题的“围棋AI”,他们的贴目都设定为7目半。第一手的胜率是黑47%,白53%认为是白棋稍稍有利。所以我觉得现在被广泛使用的黑贴6目半的规则,感觉是刚刚好的贴目数量。而围棋AI为什么没有采用6目半而是采用7目半,要把这个原因说清楚恐怕要写好几本书才能说明白,所以这个等有机会了再说。

在围棋界,最先创造出职业棋手制度的人,各位可能会大吃一惊,是德川家康。在江户时期,当时有“御城棋”的可以展现自己的舞台。但是当时围棋并没有贴目的概念,那么当时是怎么保持公平的呢?

在江户时期,并不是一局定胜负的规则。黑白交替换先之后要下很多盘棋,胜局多的一方才是胜者。在大规模的胜负棋里,当年还因为不遵从将军命令,在远处的小岛进行了60番棋的胜负。自从进入近代之后,引入了淘汰赛这样一局定胜负的规则,所以创造了贴目的规则。

这一次我们从围棋的根源,然后提到了围棋的规则。只要牢记围棋的根源,即便规则有一点变化围棋依旧是围棋。比如说,禁入点的概念在围棋刚刚出现的时候是不存在的。

而规则归根到底是用于竞技,但是一些根本性的想法其实在哪里都可以实现,或许在宇宙的另一边也存在围棋。这是我的一个梦想,自己很想和宇宙人下一盘棋。不过那个时候或许会用的是,立体的3D棋盘。

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